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第66章 狂龙战矛[2/2页]

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    bsp;nbsp冷静下来之后,那种掌控自身一切的感觉逐渐淡去,这是回归了自我,之前那种强烈的掌控感,不过是极限释放后的“贤者”状态,并不是他真的完全控制了自己的杀戮本能,都已经是本能了,又怎么可能真的被完全控制呢?

    nbsp逐渐回忆战场之中的感觉,本能状态下构筑的能力,是纯粹的杀戮技能,结合了战场的势、狂乱的鬼神之力、血刹技能回收的血气、以及绽放到极致的杀意。

    nbsp随着冥想时间的持续,姜淮身上也出现了变化,血气以烟雾的形态在他体表升起,随后又与某种徘徊在周身的力量融合,最终形成了暗红色的气息,这已经不是血气,而是结合了杀戮意志形成的血煞之力。

    nbsp血煞之力的出现只是开始,随后一股新的血色力量涌现,那是卡洛弗德的狂乱之力,三者缓慢的融合在一起,同时残余的战场气势也逐渐浮现。

    nbsp血煞为骨

    nbsp狂乱塑形

    nbsp战势铸兵

    nbsp冥想中的姜淮抬起左手,一柄与之前相同的战矛缓缓凝聚,逐渐从虚化变成实体,散发一股极其强悍的气息。

    nbsp“就叫狂龙战矛好了!”

    nbsp这东西是借助狂乱鬼神的力量,以及龙人军团的战势形成,那就随意取一个代表组成新名字好了,简单又实在,姜淮可不会承认自己在起名方面是废物。

    nbsp【狂乱战矛】主要脱胎于【血刹】,相当于他把一个学来的技能融汇贯通,然后加上自己的能力组合成了新技能,因此在圣所的面板上是可以显示出属性的。

    nbsp【狂龙战矛】(LV1)

    nbsp类别:特殊技能

    nbsp被动效果:(战与火的塑造)在战斗中积攒血煞与战势,当达到条件后,可消耗狂乱之力塑造狂乱战矛之形体,狂乱战矛可用于战斗,强度受使用者战斗意志与技能等级影响。

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    nbsp形成狂龙战矛后,依旧可吸收周围一定范围内的血气与战势进行强化,范围视技能等级而定。

    nbsp主动效果:(狂龙之怒)向目标投掷出狂龙战矛,以积攒的“势”压制目标,判定成功后,该次攻击为“必中”,随后引爆战矛中积蓄的力量,造成巨额伤害,未击杀目标后,将进行1~3次血煞的侵蚀判定,判定成功后目标生命值上限降低5%~10%,判定效果只生效一次,多次生效取最高效果!

    nbsp握着狂龙战矛,姜淮只感觉战意凛然,有了再次前往战场厮杀的冲动,不过这种感觉他能够压制下来,也可以说一切都在可控的范畴之内。

    nbsp起身舞动了一下狂龙战矛,很厚重且有力量感,姜淮本就有一定使用副武器的基础,到了他这种技法层次,用什么武器都不会生疏。

    nbsp姜淮脑子里冒出了寻找对于战斗方式的基础主动,但很快就被他否决了,这把武器只是协战功能,并不值得浪费宝贵的第三基础技能槽,他的预期是寻找一种可以全面提升属性的基础技能。

    nbsp放开狂龙战矛,在他的控制下,这把武器一脱手就散成了血色能量,随后缠绕在他的手臂上,没一会就逐渐隐没消失,不过他并没有终止冥想,他收获的并不只有这个固定的技能,在“势”上面他也有新的提升。

    nbsp作为人而言,姜淮的“势”是他通过杀戮积攒下来的,但随着这一次的经历,他的势混合了龙人族的军势,也有可能是他作为真龙君主的影响,让原本只是作为伪装的“龙威”被他吸纳,现在姜淮也具备了一定的“真龙的威势”!

    喜欢。

第66章 狂龙战矛[2/2页]

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