第1174章 洗翠地区四天王[1/2页]
人造圣兽‘银伴战兽’。
其基础是‘一般系’宝可梦,身体上拥有着多种多样的不同宝可梦生物基因。
‘银伴战兽’能够学会许多不同属性的技能,并且拥有着根据持有的存储碟片,自己的属性会改变的专属特性。
‘AR系统’。
和阿尔宙斯的‘多重属性’特性,大致拥有着相同的效果。
银伴战兽。
被称为小阿尔宙斯,不是没理由的。
它在各方各面的能力,形态,都完全对标着传说中的创世神阿尔宙斯。
虽然只是通过多种不同生物部分身躯分别组合在一起,仿佛神话传说中的合成兽‘奇美拉’一般。
人类用自己的科学技术,试图去模仿创世神的只鳞片爪,一片残影。
只不过是相当拙劣的模仿手段罢了。
但即便是阿尔宙斯的超级低配版本,也已然够资格被称为‘传说中的宝可梦(二级神)’了。
而且实际上,由于训练家和银伴战兽互相配合,可以在对战的时候,临时切换属性碟片,更换不同的属性。
‘AR系统’的特性效果更进一步。
等于自带了完全版本的‘变幻自如’特性。
强度大幅提升。
有着值得信赖的宝可梦训练家互相配合的银伴战兽。
其实力,在‘传说中的宝可梦’当中,亦可名列前茅。
“......”
至于银伴战兽的PROMAX版本,至臻级别存在。
阿尔宙斯的‘全盛姿态’就更加哈人(吓人)了。
虽然多重属性特性,在宝可梦游戏里,只是表现成和‘AR系统’特性一样。
具有通过携带不同属性的道具、石板,切换不同属性的效果罢了。
但真正的阿尔宙斯,对于‘多重属性’的驾驭,和权能强度,更加的无比骇人。
首先是阿尔宙斯拥有着身上携带着任何一个属性的石板,即可以‘免疫’对应属性技能攻击的能力。
身上一旦拥有着全部十八枚属性石板的阿尔宙斯,堪称‘理论无敌’。
只要切换石板切换得足够迅速、反应飞快,就可以不受到来自任何属性、技能伤害。
是完全立于不败之地的存在。
其次......
在收集了全部的十八枚石板之后,就可以合成专属于阿尔宙斯的重要道具‘传说石板’。
那是蕴含着万物之力的石板。
对某种宝可梦(阿尔宙斯)使用的话,就可以使其获得‘一切属性’的力量。
这个专属于阿尔宙斯的道具嘛。
倒也不像‘腐朽的剑’、‘朱红色宝珠’、‘靛蓝色宝珠’、‘大金刚宝玉’等重要物品一般。
具有让特定的‘传说中的宝可梦’,拥有改变形态,增加种族值和实力、增幅权能强度的种种效果。
‘传说石板’可以让阿尔宙斯解锁一部分的创世权能。
专属技能,‘制裁光砾’的机能属性将产生‘自适应的变化’效果。
在攻击的时候,自动变为对目标效果绝佳的属性。
对于双属性的目标,同时对其两个属性效果绝佳的属性将会被优先选择。
简单来说,别的宝可梦,在对战的时候。
无论使用任何属性的技能,都需要考虑‘效果克制’、‘效果抵抗’,是否‘本系技能’等区别。
宝可梦训练家,在进行宝可梦对战的时候,更是需要考虑到先读、预判、轮换之类的诸多复杂问题。
而阿尔宙斯不需要。
从头到尾,?只需要一直无脑砸‘制裁光砾’就完事了。
反正‘制裁光砾’会自动切换为克制对方的属性效果,宝可梦世界并不存在毫无防守盲点的宝可梦。
这就意味着,全盛姿态阿尔宙斯的‘制裁光砾’,无论打在任何一只宝可梦身上,都将自带‘效果拔群’的2倍,或者‘效果超级拔群’的4倍攻击效果。
再搭配上‘制裁光砾’本身的高额基础威力,阿尔宙斯的‘六边形战士’,完全无死角的六维属性,高达‘720’点的种族值总和。
对于阿尔宙斯(传说石板)来说。
这世界上没有任何一只一发‘制裁光砾’没有办法解决掉的宝可梦。
如果有......
那就两发!
...................................................................
‘剑舞’+‘蓄能焰袭’打法的银伴战兽。
兼具了‘攻击力度’和‘速度’的迅速提升。
可谓是,同样复刻了阿尔宙斯经典打法套路,‘剑舞’+‘神速’的弱化版本。
面对实力不俗的银伴战兽,哈乌和他的狙射树枭,一发‘缝影’扑了个空,打在了身为‘一般系’宝可梦的银伴战兽身上,毫无效果。
紧接着就被‘剑舞’强化之后的银伴战兽暴打一通。
对于对手宝可梦情报的掌握不够透彻,再加上狙射树枭的实力,本来就距离银伴战兽有一定的差距。
最终,哈乌遗憾的止步于阿罗拉联盟初代大会的十六强的席位之上,输给了格拉吉欧大舅哥。
在这场‘宝可梦世界观的终极对决’当中。
动画里的‘劲敌’角色格拉吉欧,最终战胜了游戏里的‘劲敌’对手哈乌。
也同样证明了这个宝可梦世界。
还是‘动画世界观’的权重更高一些。
也不好说哈乌是输在了格拉吉欧是‘神兽男’这一点之上。
毕竟......
哈乌也是从身为美乐美乐岛‘岛屿之王’的哈拉老爷子身上收益颇多,因此才迅速的成长为阿罗拉地区出类拔萃的年轻宝可梦训练家。
而格拉吉欧更是‘以太基金会’的大少爷。
第1174章 洗翠地区四天王[1/2页]
『加入书签,方便阅读』