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第1222章 ‘最后一舞’[1/2页]

    虽然海豚侠的‘近身战’威力十足,但由于是非‘本系’技能,所以破坏力大体上也就和武道熊师的‘暗冥强击’差不多。

    然而‘必定命中要害’这个本事,海豚侠可就不具备了。

    攻击始终能够击中弱点、命中要害,对方无论增加再多的防御Buff,都仿佛并不存在一般,招招致命,这究竟需要何等的武道技艺。

    武道奥义臻至化境,一拳一脚之威,都足以造成巨大的突破力、贯穿力。

    ‘我不杀伯仁,伯仁却因我而死’。

    武道熊师并没有特地针对海豚侠的意识,但是饶是‘全能超人’海豚侠,也会因为武道熊师的到来,而显得黯然无光。

    武道熊师:哦不,不要误会啊,我不是在针对谁,我的意思是,在座的各位,都是乐色(垃圾)。

    “Kyo!”

    海豚侠(全能模式)发出一声高昂的海豚音,强而有力的胸膛依旧挺立着,就这么身板保持着直挺挺的造型倒下。

    英雄不死,只是逐渐的凋零。

    “KumaKuma......”

    武道熊师(一击流)也喘着沉重的粗气,海豚侠(全能形态)全力以赴的‘近身战’,也对它造成了相当可观的伤害。

    只差一个‘格斗系’本系的1.5倍伤害加成,海豚侠的攻击力度说不定就进一步暴涨,能够反过来捶倒武道熊师了。

    只可惜,没有这个本系属性就是没有。

    没办法凭空口胡,给海豚侠(全能形态)额外增加一个第二属性,不然海豚侠这只宝可梦的强度,就更进一步了。

    “海豚侠失去战斗能力,武道熊师获胜!”

    黑衣裁判见此情况,高举着手中的旗帜,立即大声宣判道。

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    “不愧是武道熊师,这就是以力破巧,同样在对战领域留下了一段‘传奇’的宝可梦。”

    青绿收回失去战斗能力的海豚侠,猛然深吸了一口气。

    “幸苦了,海豚侠,回来休息吧。”

    他已经有五只宝可梦失去了战斗能力。

    倘若最后一只宝可梦也倒下的话,即意味着‘对战传奇’的丰碑被打碎,青绿传奇的对战生涯,将会添上一笔崭新的败绩。

    不过那又如何?!

    青绿其实对此早就有了心理准备。

    不就是从‘守擂者’的身份,再一次变成‘挑战者’的身份罢了。

    自己千里迢迢从关都地区来到阿罗拉地区,赤红也从一直待着的白银山上走下,不就是为了寻求新的挑战,接触新的变化吗?

    时代变了......

    现在并不是可以一直缅怀旧日荣光的时候了。

    作为曾经出类拔萃、凤毛麟角般出色的天才宝可梦训练家,如今看到这个世界上涌现出越来越多优秀的后辈宝可梦训练家。

    无论是青绿,还是赤红,都应该为此而感到兴奋才对。

    一个不缺乏对手和竞争的世界,才称得上是一个精彩纷呈的世界。

    否则,就只是一滩毫无生气的死水罢了。

    就算是宝可梦世界这般完美的近‘乌托邦式’的理想世界,如果缺乏合理的竞争和进步、变化因子,那也不过是一滩高级一点的死水。

    “最后的战斗,就拜托你了,继承被打倒的伙伴们的意志,爆发出最强的战斗能力出来吧。”

    青绿扔出了腰间挂着的最后一枚精灵球。

    “上吧,仆刀将军(大酱)!”

    “Kinga!”

    一只胡须如同修长的黑色利刃,头顶着金边环首大刀头盔,腰间环绕着金属利刃。

    像是幕府时期老成持重、阴险狡诈的将军、武士形象,但总之浑身上下就是由‘金属利刃’所构成的宝可梦,出现在了对战场地上。

    仆刀将军。

    在气势磅礴的钢铁军团中,只有站上顶点的那只劈斩司令才能进化成仆刀将军,是宝可梦当中当之无愧的一员‘大将’!

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    作为劈斩司令的进化体,仆刀将军的种族值总和,也是高达‘550’点。

    而且数值也是分配得相当的优秀。

    算是吃足了‘早进化早享受,晚进化高强度’的待遇。

    刚一压轴登场,身为在最后时刻降临的‘大将’,仆刀将军便从被打倒的宝可梦伙伴身上汲取了复仇的能量,斗志如火,迅速的攀升着。

    “Kinga!”

    仆刀将军专属特性‘大将’,触发了。

    【大将:仆刀将军出场时,攻击和特攻会按照目前被打倒的同伴数量逐渐提升,被打倒越多,提升越多。】

    不愧是坐镇后方、运筹帷幄,而后拔刀上阵、勇往直前的大将宝可梦。

    只可惜,‘大将’特性听起来颇为威风,什么‘攻击和特攻会按照目前被打倒的同伴数量逐渐提升,被打倒越多,提升越多’。

    但是俗话说得好,‘抛开数值谈强度,都是在耍流氓’。

    ‘大将’特性的具体效果,其实是拥有该特性的宝可梦一方,每有一只宝可梦陷入过濒死状态,该特性的宝可梦的招式威力便可以提升百分之10,上限为百分之50。

    说什么‘被打倒的同伴宝可梦越多,能力就提升越多’,还以为是一次就可以提升百分之五十呢。

    机巧人偶玛机雅娜的专属特性‘魂心’,敌我宝可梦不分,只要有一只宝可梦失去了战斗能力,它的灵魂力量就会被发条机关收集,为玛机雅娜增加一段特攻,百分之五十的力度提升。

    所以‘大将’特性虽然听起来颇为霸气,大将在最后关头登场,带着被打败的伙伴们的意志,能力大幅度上升什么的......

    实际上,强度远不如玛机雅娜的一根脚趾头。

    不过这么吐槽归吐槽,如果说在‘6选3’的宝可梦单打对战,或者‘6选4’的宝可梦双打对战当中,‘大将’基本上只能够发挥2~3段的效果,效果还不是那么明显的话。

    在‘6V6’的宝可梦全员对战当中。

    压轴登场的仆刀将军,获得5段的‘大将’特性Buff加成,那就还是相当值得说道说道的了。

第1222章 ‘最后一舞’[1/2页]

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