第六十一章 神秘·拉鲁拉丝VS娜姿代打·凯西[1/2页]
无论是谁来排图鉴上所有宝可梦的特性强度。
排在T0这个位置,而且永远只有这么一个的T0,最强的特性便是:
脱壳忍者所拥有的‘神奇守护’特性。
其效果是,如果攻击招式对拥有该特性的宝可梦不能产生效果绝佳,则该招式对该特性的宝可梦不会造成伤害。
这个特性使得HP有且仅仅只有‘1’点的鬼蝉(脱壳忍者),一跃成了对战的宠儿,一个只要使用得当,就所向无敌,不会受到任何伤害的盾牌。
而这个最高等级的特性,通常也只能够由脱壳忍者所拥有。
毕竟,要想拥有这种特性,鬼蝉也是付出了在任何情况之下,HP都只有1点的极端负面效果。
随随便便被轻轻蹭一下,就要直接暴毙的程度。
作为‘虫系’+‘幽灵系’的宝可梦,脱壳忍者一共有5个效果绝佳的弱点。
很多携带火系、岩石系作为补盲技能的宝可梦,未尝不能够依靠效果拔群的攻击效果,轻松击杀掉脱壳忍者。
另外,‘神奇守护’也不能够忽视灼伤、剧毒,以及沙暴、冰雹天气所带来的百分比扣血效果。
因此脱壳忍者的‘无敌’,也是需要建立在使用得当的情况之下。
否则这只幽灵鬼蝉岂止是命脆如纸,根本就是一道漂浮在空气当中的泡沫。
都不用敌方宝可梦出手,沙暴天气吹一次、冰雹天气砸一下就破了。
既然如此,任何人都可以轻易联想到这一点靠超能力系宝可梦拥有的‘特性互换’技能,把‘神奇守护’特性复制到自己身上,不就行了吗?
这样一来,就能够制造出一只拥有着正常血量,而且弱点属性极少,不会轻易被沙暴、冰雹天气,被剧毒、灼烧等负面效果所击杀的‘无敌宝可梦’出来。
宝可梦程序猿、这个世界的创世神....阿尔宙斯也不是吃干饭的,不会坐视这种‘人造神兽’轻而易举的诞生。
‘神奇守护’这个高优先度的特性,只能够通过‘复制’特性复制,不能通过‘扮演’、‘特性互换’招式或‘化学之力’、‘接球手’等特性获得。
从Game·Freak的游戏再到这个世界,甚至就连‘复制’特性都没有办法直接‘复制’到脱壳忍者的特性。
不然。
每个培育了多边兽、沙奈朵以及Mega胡地的训练家,都可以利用这种效果,再培育一只无需在乎练度,只要有特性存在就行的脱壳忍者。
每次需要进行野外生死战斗的时候,让脱壳忍者往拥有‘复制’特性的宝可梦跟前一站,就把‘神奇守护’这种打破平衡的特性复制走了。
那别人还玩个屁。
任何一只弱点极少,血量正常的宝可梦,一旦拥有了‘神奇守护’特性,那就是一只堪称无敌的宝可梦了。
像多边兽II这种宝可梦,拢共只有‘格斗系’一个效果拔群的弱点。
而它本身双防和血量就不算低,还能够享有‘进化奇石’百分之五十的双防加成,若是‘复制’到了‘神奇守护’特性。
其它技能打在它身上都没有伤害,格斗系技能打在携带进化奇石的多边兽II身上,基本上也过不了半。
搭配恢复百分之五十HP的自我再生技能,大概这辈子也没有哪只宝可梦能够打得动这只死鸭子(多边兽II)了。
所以哪怕是‘复制’技能,也没法直接复制到‘神奇守护’。
都已经在各方各面将规则限定得死死的了,创世神(阿尔宙斯)应该不用担心有人滥用‘神奇守护’,导致一些过强的宝可梦诞生了吧?
不过凡事就怕例外....就怕有心之人特意钻研漏洞,卡BUG。
阿尔宙斯:酱紫玩?酱紫卡BUG?
其要点就在于第八世代,随着‘双弹瓦斯·伽勒尔的样子’的出现,带来‘化学变化气体’这个全游戏、全宝可梦图鉴当中优先度最高的一个特性。
类似于‘无敌贯穿’能够贯穿‘无敌’。
‘无视无敌贯穿’能够免疫‘无敌贯穿’的攻击一样。
特性嘛,主打的就是一个谁的‘优先度’更高?
‘化学变化气体’这个特性能让周围宝可梦变为‘无特性’状态,让全部的宝可梦特性无效化。
该特性在上场时即可发动,且必定先于其他特性(包括紧张感在内)。
因为‘双弹瓦斯·伽勒尔的样子’通常搭配有着极大负面特性的‘请假王’和‘圣柱王·雷吉奇卡斯’的出现。
再加上它头上顶着根大烟囱的工业化形象,因此‘双弹瓦斯·伽勒尔的样子’又被戏称为大资本家。
整天催促想摆烂的请假王和雷吉奇卡斯日以继夜的加班。
卓文所构筑的复杂套路基础就在于此。
先用‘化学变化气体’把气体覆盖范围内的宝可梦特性效果消除。
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