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第715章 全力无双激烈拳[1/2页]

    “......”

    宝可梦对战当中的神奇操作,是有很多的。

    尤其‘意外性MAX’的小智,也是这种打法的个中好手。

    超甲狂犀稳如泰山,‘打草结’的圆环都扯裂开来了,都没有能够让这只巨大的岩石暴龙倒下。

    “嗷吼!”

    反手是超甲狂犀的攻击回合了,从它硕大的手部当中,轰出了一发声势惊人、威力巨大的‘岩石炮’。

    超甲狂犀会在手掌的孔洞里塞满岩石,用肌肉的力量发射出去。

    在野外生存的超甲狂犀,偶尔会把小拳石、石丸子这种宝可梦从手部的孔洞发射出去。

    不过在宝可梦训练家对战宝可梦训练家的PVP对战当中,这种上了多只宝可梦的操作......应该是不合法的吧?!

    多龙巴鲁托歪了歪脑袋:你说什么?......,我听不见。

    一家鼠:鼠多力量大!

    ‘岩石重炮’的威力高达150,是岩石系的‘破坏光线’、‘亿万吨冲击波’类型的技能。

    此类技能都有一个‘通病’,就是打完一个回合之后,因为巨大的威力反噬,会导致超铁暴龙自己陷入了一个回合的僵直状态当中。

    其实要想克制捷拉奥拉的话,让有着‘地面系’属性的超铁暴龙使用本系加成的‘地面系’技能才是最好的。

    例如‘地震’、‘直冲钻’等等技能。

    不过也正是因为青绿随机应变,面对使用出了‘打草结’技能的捷拉奥拉,转而指挥超铁暴龙待在了原地不动,发射了‘岩石重炮’。

    否则但凡有点多余的身体动作,超甲狂犀也不至于抗得下‘打草结’技能,不被绊倒了。

    众所周知,宝可梦游戏里的对战,是‘回合制游戏’。

    看似简单,......,实则非常的复杂。

    而线下的宝可梦对战就远远不止是普通的‘回合制游戏’了。

    实际上也包含着‘口胡’、‘宝可梦铁拳’、‘物理引擎’、‘唯心’等等多方面的元素啊。

    青绿和他的超铁暴龙,靠着不动如山的庞大、沉稳身躯,抵抗下了4倍克制的‘打草结’技能,就是包含着‘口胡’、‘物理引擎’等元素的体现。

    不动,所以超铁暴龙就不会轻易倒下。

    动了,那肯定超铁暴龙就没法再在4倍克制它的‘打草结’技能之下,如此简单的保持平衡了。

    “Boooom!”

    ‘岩石重炮’轰在了捷拉奥拉的身上。

    虽然没有效果拔群的属性克制效果,但是‘150’、满打满算之下的高威力技能,伤害效果还是十分惊人的。

    原本‘岩石重炮’是超铁暴龙的专属技能,毕竟这只宝可梦体型沉重,高大威猛、力量无穷,再加上手部有着特殊的‘孔洞’,会使用出特殊的‘岩石重炮’技能不足为奇。

    只是后来不知为何,‘岩石重炮’这技能也让‘石居蟹’和‘岩殿居蟹’给学走了......

    蛮奇怪的。

    因为很难想象,这种寄生蟹宝可梦,是要如何发射‘岩石重炮’的,发射完一炮,原本寄生的‘家’都没了,直接化身为单一‘虫系’属性的宝可梦,‘岩石系’属性从身上消失了吗?

    “站起来,捷拉奥拉!”

    卓指导发动了‘回春吼’,激励了残血的捷拉奥拉。

    其实没那么夸张啦,因为实际上的宝可梦对战当中,宝可梦血条基本上都要‘长’一些,HP更加的深厚。

    哪怕是‘效果拔群(2倍伤害)’、‘效果超级拔群(4倍伤害)’的技能,除非两只宝可梦之间等级和战斗能力差别太大,否则也很少会出现一招秒杀的情况发生......

    否则要是只要拿捏准了‘属性克制’,使用‘效果拔群’的高威力技能一发一个,宝可梦对战,就成了互相秒杀的对战了,这样子的对战效果,在游戏里是可以允许的。

    但放到现实的宝可梦对战当中,就未免显得太过于‘无趣’了一些。

    才一个回合而已,两只宝可梦的对战就分出结果了?

    那岂不是太过于没劲了一些,就连观众都会觉得这种对战没什么节目效果。

    所以不同于游戏对战。

    线下的宝可梦对战当中,宝可梦的血条会更加深厚一些,哪怕中了‘效果拔群’的技能,锁血的情况也很常见。

    超甲狂犀这发威力满满当当的‘岩石重炮’,也不足以让捷拉奥拉失去战斗能力。

    “Zera!”

    被‘岩石重炮’轰飞的捷拉奥拉一个鲤鱼打挺,从地面上翻身跃起。

    “让被称为‘对战传奇’的训练家,见识一下阿罗拉地区宝可梦的特殊力量吧!”

第715章 全力无双激烈拳[1/2页]

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