第752章 ‘多重鳞片’战术[1/2页]
守护者快龙在‘逆鳞’的状态之下,使用了‘破坏死光’,似乎威力都有所增幅似的。
归根结底......
‘逆鳞’这个技能在游戏和现实对战里的表现方式,区别似乎很大。
更像是Buff和招式叠加在一起的‘暴走’效果。
开启了‘逆鳞’之后,会大幅度的透支‘龙系’宝可梦的体力,陷入了失去理智的‘混乱’状态。
但是各方面的能力,却能够增加很多。
不过,‘脑子’也是宝可梦对战当中的重要一环,看似就是宝可梦训练家就是在场下指挥一个‘招式’罢了,看起来毫不费力的样子。
实际上招式的选用,克制效果,增幅效果,各方面的意义还是很大的。
例如要是用一个‘保护’,挡下了‘破坏死光’或者‘铁蹄光线’等技能。
其结果可不是‘一换一’,这个回合纯粹就当无事发生过那么简单。
而是我方宝可梦没有受到任何伤害,而对面的宝可梦,就要受到一个回合陷入‘僵直’状态,或者掉一半血量(铁蹄光线)的反噬效果了。
野生,或者说无主的宝可梦,和有着优秀训练家指挥的宝可梦。
区别就在这里。
战术,......,看似轻描淡写的几个指令而已,但能够做出最为‘正确’、‘合适’的指令,对于一场宝可梦对战来说,自然也是很重要的。
当然这前提是霸主快龙的实力,丝毫不亚于开启了‘逆鳞’之后的守护者快龙。
否则‘保护’技能,都不一定能够扛得下守护者快龙这一发破釜沉舟的‘破坏死光’。
游戏的对战机制里,就是一只一级的绿毛虫,用出来的‘保护’,都可以扛得下‘天空之龙,裂空座’的‘破坏死光’。
而在现实对战里,‘保护’还是有着防守阈值上限在的。
‘巧妇难为无米之炊’,如果两只宝可梦之间的实力差距过大,那就不是训练家的战术指挥,能够弥补得来的了。
“快龙,使用‘保护’接下‘破坏死光’,然后使用‘龙之舞’!”
卓指导大声下达了指令。
霸主快龙原样照做。
趁着守护者快龙因为‘破坏死光’的反噬,而进入了短暂的‘僵直’状态之时,霸主快龙迅速的在空中跳出了‘龙之舞’。
霸主快龙的攻击力和速度,在神秘龙系战舞的Buff之下,全方位的上升了。
通常的烈咬陆鲨不会龙舞,......,这是司空见惯的老话题了。
但是烈咬陆鲨可以学会‘剑舞’,攻击力大幅度上升(攻击力增加2个等级,等于翻倍)。
而快龙的情况,则是可以学会‘龙之舞’,却无法学会‘剑舞’。
其实这两只龙系准神宝可梦的情况对调过来,似乎对于彼此都会好很多。
会‘神速’这个神技的快龙,‘剑舞’之后,直接可以‘太晶化普通’,用‘技能先制度+2’的神速开始不讲道理的推队了。
毕竟‘先制度+2’的情况之下,要额外的一段速度,还不如干脆来两段攻击力的Buff,直接物理输出翻倍来得好呢。
而‘龙之舞’,不仅对烈咬陆鲨很重要,对于Mega进化之后反而降速的Mega烈咬陆鲨来说,更为重要。
只可惜,那样子一来,无论是快龙,还是烈咬陆鲨的强度都爆表了。
‘Game·Freak’终究不会轻易设计出一只强度爆表的‘完美宝可梦’。
另外......
不会轻易。
也就是说,‘Game·Freak’天杀的还真的制造出了不少强度爆表的‘完美宝可梦’。
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“快龙,使用‘龙之爪’!”
提速了一段之后,霸主快龙的速度,已经显著了的超过了守护者快龙。
趁着后者的僵直状态,尚未完全的平息,霸主快龙一发无坚不摧的‘龙之爪’,劈在了守护者快龙的身上,效果拔群。
紧接着,守护者快龙也是一发‘龙之爪’还以颜色。
“快龙,使用‘羽栖’。”
只要持续不断的维持‘多重鳞片’在身的状态,任何效果拔群的伤害技能,对于霸主快龙来说,就一直都是‘效果一般’的技能罢了。
这个特性,是只有‘大海的使者,快龙’和‘海之神,洛奇亚’拥有的特性。
第752章 ‘多重鳞片’战术[1/2页]
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