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形意拳难,三体式是一大关[2/2页]

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    中之之顷,疾如掣电。

    劲之应敌如矢之离弦,其着于身如蜻蜓点水,一着即止。

    若猝不及防而劲至,则应以警劲,敛气竦神,紧以当之,震以杀之,行所无事矣。

    发劲时外示柔软,内涵坚刚,足腿用劲,由脊发出,当机立断,应发即发,不可迟疑。

    用劲最难,虽劲大于敌,用而不当为敌用,用之过早,则劲已出而敌未着,过迟则敌已入而肘不得伸,劲因不得达,皆授人以隙。

    敌无论以何手来,吾均宜及身而紧,一紧即发,必使敌手不得抽,而吾手已压敌境。

    倘沉之过下,或起之过昂,敌人蹈隙最易。

    手足吞吐之劲必同等,如以五十磅之劲打出,亦以五十磅之劲收回,吞吐劲不相等,病在迟缓,故敌人得接其手而还击之。

    快由于有劲,无劲必不能快,吞吐之劲相等,则无留顿不收之弊。

    敌非但不能接,且受伤尚不知手之来路,故临敌万不可接人手。

    放松是发劲的前提,极柔软后能极坚刚,只有做到充分的放松,去掉全身之僵劲,才能够发出完整一气的弹抖劲。

    全身骨节松开肌肉松弛,最大限度地减少对抗肌的用力。

    使力不至于在中途被对抗肌的紧张用力而消耗减弱,使周身之力能够在一瞬间达到着力点,也就是集全身之力于一个力点上。

    肌肉紧张用力的时间要短,要在发力到落点的一瞬间高度紧张。

    而后再迅速放松,发劲时肌肉紧张的时间越短,力到落点的速度就越快,威力也越大。

    要想打好弹抖力,关键是腰裆劲的配合,发劲时要转腰扣裆,腰部旋转,裆劲扣住,可使动作快猛迅疾,力达梢节。

    练习螺旋劲,要以身体中心为轴,在发劲时身体迅速向一侧转动,产生离心力。

    对称发力,不至于出现发力落空而失重的现象,以保持自身的中心平衡。

    衡量一个形意拳高手发劲的质量,劲要从足下发出。

    劲不生于根就好象是无源之水,没有叫的蹬地反弹,就不会有节节贯穿的推动力,也不会发出威力强大的整体劲;

    有腰裆的弹抖旋转力,在放松的基础上,快速的转腰扣裆就会产生周身一体的弹抖力。

    有落点劲将周身之力集中发出于一个着力点,如只是周身弹抖而劲无落点,没有穿透力,就等于华而不实,看似很厉害却没有杀伤力。

    形意拳用劲总以中线重心不失,周身光线不断为枢纽。

    出手恍如蛇吸食,打人犹如震地雷。

    求劲之法,慢优于快,缓胜于急,而尤以不用拙力为最妙,盖运动之时,须使全体之关节任其自然,不稍有淤滞之处,骨须灵活,筋须伸展,内须舒放。

    平时练习,三尺以外七尺以内,如临大敌之象,交手时有人若无人之境。

    颈要竖起,自头至足一气相贯。

    拳由心窝去,发向鼻尖前。鼻为中央之土,万物产生之源,冲开中央全体皆糜。

    形意拳发劲时必须放松,注意力要集中,精神要振作,要把发劲意念集中在目标后方。

    劲发自于躯体,不要有预兆,要提高躯体的鼓荡频率、振幅。

    必须学会利用自身重力、物体惯性提高动作速度。

    学会拧腰转胯打出全身之力,击中目标前一瞬迅速翻拧,打出脆劲,击中目标时全身肌肉突然紧张打出撞劲。

    既要练习发短劲打出震撞之力,又要学会发长劲,发出长劲后,立即顺势带动身形步法作适当调整,使发劲自始至终保持平衡。

    不要在疲劳的时候练习发劲,要切记有劲、练劲、长劲,在保证动作速度的情况下进行力量练习,并确保动作的末速度最快。

    连续发劲时,不要平均使用力量,要使发劲具有一定的节奏。

    要重视反应速度、发招速度的练习。

    (本章完)

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