第999章 有必要这么无耻吗?有必要吗?!![1/2页]
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正文卷第999章有必要这么无耻吗?有必要吗?!!最新网址:也许唯一的好消息是:被瘴气摧毁的道具,开发组还是还了回来。
nbsp一身被洗掉的武学,也全都回到了角色面板上。
nbsp但除此之外,就真的什么都没有了。
nbsp阿毅不得不乘上飞艇,再次飞往洛阳。
nbsp等他又一次站到颜杲卿的雕像前,拔出【龙渊剑】时,超级番茄已经达成五连跪了。
nbsp好消息是:他感觉自己已经摸清了boss的招式。
nbsp毕竟是新手boss,招式其实很单一——
nbsp就是三板斧。
nbsp唰唰两斧子,再跟一个跳劈。
nbsp如果你全都能躲开,那boss就会主动后跳,拉开距离调整节奏。
nbsp然后再来两斧子和一个跳劈。
nbsp朴实无华。
nbsp唯一的例外就是:如果你正面贴他太近,就会被boss来上一记凶狠的前踢,直接踹飞。
nbsp超级番茄总结了一番经验后,觉得自己已经会打这个boss了——
nbsp保持好身体重心,尽量小范围移动躲开前两斧,再用一次大范围移动躲开跳劈。
nbsp等boss后退回气的时候跟上,从侧面或背面给boss来一剑,然后立刻撤离。
nbsp接着再重复一开始的步骤,无限循环就好。
nbsp看上去就这么简单。
nbsp唯一的问题是:他的脑子会了,但是身体不会。
nbsp明明就那三板斧,但他就是死活躲不开!
nbsp——就算躲开了一轮,也躲不开第二轮、第三轮……
nbsp超级番茄被连续砍死了一次又一次后,深刻意识到了长兵器对短兵器的压制力!
nbsp在没有技能加持的情况下,一不小心就会错估boss的攻击范围和劈砍轨迹。
nbsp而判断失误的代价,往往就是暴毙!
nbsp毕竟受击是有硬直的,而现在的血条又是两斧必死,中间可以用于躲避的时间窗口实在是短到吓人。
nbsp当超级番茄又一次重生时,情况终于出现了变化——
nbsp他的脚下出现了一行字:
nbsp【盾反朋友盾反】
nbsp看到这行字,超级番茄突然想起了一件事:云梦之前的游戏,大部分都有选项。
nbsp只要开启了这个选项,如果在同一个地方连续卡关,系统就会自动降低难度,避免玩家在同一个地方连续卡关,这是保证轻度玩家游戏体验的一个关怀措施。
nbsp——当然,硬核玩家对此向来不屑一顾。
nbsp超级番茄并不硬核,所以是开着这个选项的。
nbsp“这是,系统提示来了?”
nbsp超级番茄精神一震。
nbsp“但是……为什么没有标点?”他眉头微皱,“盾反朋友?这是什么意思?”
nbsp他从背上取下完全是摆设的锅盖,再次看向装备描述中的三个字。
nbsp他对“盾反”这两个字眼很陌生。
nbsp在隐约的记忆中,上次听到这个词,还是在的狩猎活动中。
nbsp不过那时候他对盾牌也不感兴趣,一直在玩大太刀。
nbsp活动结束后,他也没怎么回去玩,所以实在没什么概念。
nbsp——这不是他喜新厌旧,实在是主播的职业身份放在这里,必须要时刻追逐云梦不断推出的新游戏、新热点。
nbsp对大部分主播来说,除了云梦刚推出的新游戏外,同时最多只能顾上一到两个最上头的游戏。
nbsp超级番茄也是如此。
nbsp只是不巧,狩猎玩法并不是他最爱的那种。
nbsp作为对比,他还在一遍遍受苦的时候,已经有经常混迹的大佬拿着锅盖,仅仅试探了两轮boss技能,就一路完美盾反,轻松把boss压进了二阶段。
nbsp只是二阶段盾反难度大大提高,才被拖住了步伐。
nbsp——但等适应了节奏,一样不会被困扰太久。
nbsp超级番茄一向听劝,看到这条提示后,立刻停下步伐,去找了一个大佬的盾反精彩集锦看。
nbsp看完视频后,他点了点头:“我懂了。”
nbsp“只要准确的在boss砍到自己的一瞬间挥动盾牌格挡,就能弹开boss的攻击,boss还会有瞬间的僵直,可以进行攻击,对吧?”
nbsp“我完全懂了。”
nbsp超级番茄一手盾,一手剑,再次开启了战斗。
nbsp这次,当boss挥动巨大的斧子劈向他时,他没有躲避,而是全神贯注地盯着boss的攻击。
nbsp不需要躲避的情况下,他将boss挥动胳膊的动作看得一清二楚!
nbsp斧子挥出一道寒光!
nbsp超级番茄也用力挥动锅盖!
nbsp“刷!”
nbspboss一斧子结结实实劈在超级番茄的胸膛上,血液瞬间飙了出来。
nbsp“空!”
nbsp慢了一拍的盾牌拍着空气,发出林游特意调教出的独特音效。
nbspboss跟上一斧子,清空了他的血量。
nbsp熟悉的黑白世界。
nbsp熟悉的【死】。
nbsp“慢了,下次快一点。”超级番茄抗压能力超强。
nbsp“空!”
nbsp“刷!”
nbsp“噗!”
nbsp盾牌快了一拍,只弹开了空气,同时导致自己空门大开,被一斧子劈在胸口。
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nbspboss熟练的追击,超级番茄狼狈的躲避,但结局没有任何变化。
nbsp还是【死】!
nbsp“这次是快了,下次慢一点。”
nbsp“刷!”
nbsp“空!”
nbsp【死】!
nbsp“又慢了,下次快一点。”
nbsp……
nbsp“还是慢了。”
nbsp……
nbsp“又慢了!”
nbsp……
nbsp“这次又快了……”
nbsp……
nbsp超级番茄陷入了无限循环的盾反地狱。
nbsp不过好消息是:这不是他一个人的地狱。
nbsp内测开始整整一个小时,只有六个人快速习惯了与之前完全不同的战斗节奏,干翻boss,推开已经化作魔域的洛阳城城门。
nbsp剩下的2994个人,全都在疯狂受苦。
nbsp在boss的精心教导下,苦练盾反。
nbsp哪怕是天赋极佳的林顺,也被拦在了门外。
nbsp究其根本,还是猛一下适应不过来这种战斗节奏。
nbsp被瘴气入体后,玩家的感觉并不是“从高手变成普通人”,而是“从高手变成废人”。
nbsp灵活性大打折扣,战斗逻辑也完全不同了。
nbsp不再是以往那种“以快打快”——因为玩家只靠自己,很难反应过来,硬碰硬跟boss打对攻更是痴心妄想。
nbsp战斗逻辑也就变成了“见招拆招”——
nbspboss的攻击逻辑和攻击动作都是有限的,玩家们需要做的,就是熟悉boss的所有逻辑和动作,直到可以进行一定程度的预判,然后作出合理应对。
nbsp就像吴迪,因为多年打兵击的经验,对这种战斗逻辑接受速度极快,成功干翻boss,成了推开城门的6个人之一。
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