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第1172章 你祖宗打灯笼都找不到的贵人[1/2页]

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    冯贤雨的话就像一盆冷水泼在徐董身上,让他凉了半截。

    nbsp在网吧上网每一分钟都需要花钱,玩家不可能说点这个游戏几下,然后就看电影。

    nbsp这么一来,那这款游戏的定位就是手机游戏。

    nbsp手机游戏的话,且不说当前手机能不能带的动,单是手机游戏这一条路就走不通。

    nbsp叶林的公司就是研发手机游戏的,这么一来可不就成了真正的竞争对手吗?

    nbsp跟人家要方案,研发出来的游戏抢人家公司饭吃,这怎么合适?

    nbsp徐董一阵沉默,越想他心里越愁,看得出来他是真的很喜欢叶林这个游戏思路。

    nbsp而叶林则对自己这位学长很是赞赏,冯贤雨竟然可以敏锐发觉这个游戏适合什么市场。

    nbsp叶林知道徐董为什么一脸愁容,叶林也不打扰他,安静看着他递过来的一堆策划。

    nbsp随便看一眼打发时间,等着徐董思考完再聊。

    nbsp突然,叶林发现有一份策划方案很不错,思路很好。

    nbsp如果把这一份策划方案融合进刚刚自己所说的三国游戏当中,那就完美解决玩家玩游戏有空闲时间的问题。

    nbsp这份策划方案游戏思路是这样的,把三国时期三个国家的英雄人物做成卡片,这些卡片分别是刺客、坦克、法师、射手、辅助五个职业,每个卡片技能不同。

    nbsp游戏玩法就是,十个玩家组一局,每个玩家开局十滴血。

    nbsp开局给20金币以及30秒时间抽卡,同一阵营的卡片有加成,越出名的人物卡片越厉害。

    nbsp最多只能拿五张卡片,接着就是卡牌站位,站位也是30秒。

    nbsp战场有五排位置,对面也是五排位置,每排位置有十个格子,玩家自由把五张卡片摆放在任意位置。

    nbsp两方连接在一起的中间位置优先发生战斗。

    nbsp卡片站位30秒倒计时结束,玩家PK,十个玩家随机分配一对一PK。

    nbspPK是选中对手,然后直接出结果。

    nbsp因为是卡牌游戏,没有战斗画面。

    nbsp最后看谁赢了,每多活一张卡牌就能打死对面一滴血。

    nbsp然后进行第二轮,第二轮重复以上步骤,一直这样比下去,看谁站到最后。

    nbsp游戏还搞一个积分榜,分出青铜、白银、铂金、钻石、王者这些段位,每局游戏排名结束前五名加积分,后五名扣积分。

    nbsp看了之后,叶林是真的觉得这个方案好,就是策划者的思维还停留在2D游戏思维,只有卡牌就跟玩扑克差不多。

    nbsp如果把这些卡片全部做成3D人物就好很多,比如像魔兽或者LOL的人物一样。

    nbsp然后把卡牌摆放位置变成战斗画面,那肯定会精彩很多。

    nbsp“叶董?叶董?”

    nbsp徐董喊了叶林不知道多少遍,但是叶林一直盯着方案看,看得入迷根本没有听见。

    nbsp见状,徐董只好伸手推了推叶林:“叶董?”

    nbsp叶林回过神:“啊?徐董,怎么了?”

    nbsp徐董好奇问道:“叶董,我都喊你好几遍了,见你看得入迷,这份方案有什么问题吗?”

    nbsp叶林解释道:“也没什么,我就是觉得你们公司这个人的方案挺有意思,其他人的方案一般般。”

    nbsp徐董也是惊讶:“我们公司竟然还有人的方案能够进得了叶董的法眼?”

    nbsp叶林笑道:“徐董说笑了,我又不是什么神仙,哪来的法眼?这个人写的方案确实不错,只需稍微修改一下,应该是个很不错的游戏。

    nbsp徐董,我见你刚刚一脸愁容,你这是想好解决方案了?”

    nbsp徐董回道:“没有,我正要问你呢,刚刚你说的这个游戏玩法我是真的很喜欢,不过贤雨说的也对,这游戏确实不适合电脑玩。

    

第1172章 你祖宗打灯笼都找不到的贵人[1/2页]

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