第6章 巨人等级体系[2/2页]
天才一秒记住本站地址:[乐书网]https://m.leshuxs.org最快更新!无广告!
bsp+nbsp目标最大nbspHP10%),但施法后需啃食岩石补充魔力。
nbsp种族特权:可优先享用优质食物,拥有nbsp23nbsp名专属奴隶(Levelnbsp12nbsp巨人)。
nbspLevelnbsp7:风暴领主(Stormlord)
nbsp生理特征:身高nbsp1012nbsp米,背生蝠翼(可短距离飞行,续航nbsp15nbsp分钟),瞳孔泛雷电纹路,魔力储量等同于人类高级法师。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
nbsp社会定位:元素派系领袖,占比nbsp1%。
nbsp传奇职业:
nbsp雷霆支配者:
nbsp技能【雷云召唤】:在战场上方生成雷云,每秒降下闪电(伤害nbsp100nbsp+nbsp目标最大nbspHP15%),持续nbsp2nbsp分钟。
nbsp被动【静电之躯】:每次攻击附带nbsp10%nbsp麻痹概率(持续nbsp3nbsp秒),弱点为水系魔法(伤害nbsp+nbsp100%)。
nbsp种族特性:可与风暴元素共鸣,在雷暴天气全属性nbsp+nbsp20%。
nbsp存在意义:致力于突破元素掌控极限,暗中研究禁忌魔法(如召唤远古风暴之灵)。
nbspLevelnbsp8:熔火亲王(FirebloodnbspPrince)
nbsp生理特征:身高nbsp1215nbsp米,皮肤覆盖熔岩流动状纹路,瞳孔为液态火焰,可耐高温。
nbsp社会定位:部落分支统治者,占比nbsp0.5%。
nbsp唯一职业:
nbsp裂地君主:
nbsp被动技能【岩浆领域】:周围nbsp5nbsp米内地面持续灼烧(每秒掉血nbsp5%),友军火属性伤害nbsp+nbsp20%。
nbsp专属技能【火山喷发】:在领地内召唤永久性火山口(每日喷发nbsp1nbsp次,造成范围伤害nbsp300nbsp+nbsp目标最大nbspHP20%)。
nbsp弱点:依赖火山口存在,离开超过nbsp20nbsp公里会逐渐失去力量(每小时魔力nbspnbsp10%)。
nbsp必带随从:2nbsp名nbspLevelnbsp6nbsp战争酋长、3nbsp名nbspLevelnbsp4nbsp腐毒祭司。
nbspLevelnbsp9:元素之主(PrimordialnbspAvatar)
nbsp生理特征:身高nbsp1520nbsp米,身体半元素化(火nbsp/nbsp水nbsp/nbsp土nbsp/nbsp风任选其一),瞳孔包含星图,具备高阶魔力。
nbsp社会定位:远古元素血脉继承者,统治nbsp500nbsp人以上的巨型部落,现存不超过nbsp5nbsp位。
nbsp终极职业:
nbsp混沌化身:
nbsp技能【元素裂变】:将自身转化为元素能量体(火nbsp/nbsp水nbsp/nbsp土nbsp/nbsp风),全属性nbsp+nbsp50%,持续nbsp30nbsp分钟。
nbsp被动【元素共生】:每秒恢复nbsp1%nbsp最大nbspHP,对对应元素伤害抗性nbsp+nbsp50%,弱点为克制元素(伤害nbsp+nbsp150%)。
nbsp种族特性:可与自然元素沟通,操控天气(如制造暴雨或地震)。
nbsp存在意义:作为部落的nbsp“活图腾”,其存在直接影响领地的元素平衡。
nbspLevelnbsp10:古神之裔(EldernbspOne39;snbspProgeny)
nbsp生理特征:身高不定(可自由变化nbsp530nbsp米),皮肤如液态金属流动,瞳孔包含宇宙星图,具备预言能力。
nbsp社会定位:传说中的种族领袖,现存仅nbsp1nbsp位,据说是nbsp“原初巨人”nbsp的直系后裔。
nbsp唯一真神职业:
nbsp世界塑形者(Worldshaper):
nbsp被动【现实扭曲】:共享所有巨人的视觉与记忆,可随时接管任意个体的身体(冷却时间nbsp2nbsp小时)。
nbsp终极技能【创世潮汐】:在半径nbsp1000nbsp米内重塑地形(如将平原变为山脉),范围内巨人全属性nbsp+nbsp100%,敌方单位受到持续腐蚀伤害(10%nbsp最大nbspHPnbsp/nbsp秒)。
nbsp存在形态:通常以能量体形式栖息于部落核心,实体化需消耗nbsp500nbsp名巨人的生命力。
nbsp种族禁忌:若被击杀,所有巨人将陷入nbsp5nbsp天的狂乱状态(不分敌我攻击),且nbsp20nbsp年内无法诞生nbspLevelnbsp6nbsp以上个体。
nbsp【体系设计逻辑】
nbsp职业递减规律:从nbspLevelnbsp1nbsp的nbsp3nbsp个基础职业到nbspLevelnbsp10nbsp的唯一真神职业,每提升nbsp2nbsp级职业数量减半,符合nbsp“越高等越专精”nbsp的进化逻辑。
nbsp元素与生存绑定:低等级职业围绕nbsp“采集、建造、基础战斗”nbsp设计,高等级逐渐涉及元素魔法与支配权,体现巨人从nbsp“生存者”nbsp到nbsp“自然改造者”nbsp的转变。
nbsp弱点与平衡:高阶巨人拥有强大能力,但附带明确弱点(如依赖元素祭坛、惧怕克制元素),避免设定过于nbspoverpower。
nbsp社会结构映射:通过职业分工展现巨人的族群生态nbsp——nbsp底层劳工支撑中层技术,精英阶层垄断资源,顶端存在则象征种族的终极进化可能。
喜欢。
第6章 巨人等级体系[2/2页]
『加入书签,方便阅读』