第3章 无奈的元素剑士[2/2页]
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nbsp只见他,头仰着、手覆面、语气也装着悲凉道:
nbsp“哎~呀呀!狗儿子,你就这么忍心看着你爹,一人孤苦伶仃、寒窗孤影,走在昏暗不知有啥好歹的小巷里吗?”
nbsp“哎~呀呀~真是个不孝子啊—呜呜~~”。
nbsp根据蓝星的记忆,宗晓判断这两人是好基友,不是真父子。
nbsp果然另一玩家的话,确实是好基友。
nbsp只见那玩家在听到骂咧玩家话后,手耷拉在半个脸庞,语气也似悲凉:
nbsp“唉~真是为父的好大儿,这么大一人了,还让为父看着。”
nbsp“唉~算了、算了,常言道‘子不教、父之过。”
nbsp“你这臭儿子,再被人举报,邪恶值升了。别人见了,只会说为父的过错。”
nbsp“走吧,好大儿!”
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nbsp说完,这玩家拍了一下,一旁呆愣的骂咧玩家。
nbsp拍一下,见对方一动不动,这玩家有些不爽道:
nbsp“诶!你这臭小子!不是说往里面………啊!走走!!”
nbsp然而他说到一半后,看到骂咧玩家手指着小街里面,路旁不远处的宗晓后。
nbsp脸上瞬间和骂咧玩家一样大大尴尬,立马改口催促骂咧玩家离开。
nbsp见这两名玩家从身旁匆匆离开,还不好意思看他两眼后,宗晓头脑一时没转过来。
nbsp不过宗晓渐渐想明白了。
nbsp这俩真基友,最起码还要点脸。
nbsp通过两玩家对话,其中有两条信息,宗晓听到后,神情很认真。
nbsp‘举报?邪恶值?
nbsp宗晓思索这两个词语对玩家关联的时候,突然面板画面一变。
nbsp面板上,浮现着‘玩家是否搜索‘邪恶值‘举报词条。
nbsp面板上跟着他念头,出现这样变化后。
nbsp宗晓虽奇,但有蓝星记忆他也不惊。
nbsp只有内心深处,觉得玩家日子太好过了。
nbsp尤其在他‘是的念头后,看着面板上出现一排排字后,更是如此。
nbsp有啥疑惑,这面板都能回答。
nbsp低头看向面板,宗晓首先看到是‘邪恶值介绍。
nbsp‘邪恶值:
nbsp1、邪恶值由玩家举报形成。当个别玩家的行为,让另一名玩家感到讨厌、邪恶、反社会后。
nbsp由三名玩家,游戏内一天时间,同时举报后。
nbsp经系统确认玩家行为无误,增加10%邪恶值。
nbsp恶意举报的玩家,则相应增加10%邪恶值。
nbsp2、每增10%邪恶值,相应扣除玩家10%所有收益(物品、经验、属性等)。
nbsp邪恶值达到100%,无任何收益。
nbsp友情提示:玩家到达100%邪恶值,本公司将贴心为玩家本人,上门心理咨询和精神认定哦!
nbsp3、‘邪恶值下降卡
nbsp1源币一张,一张下降1%邪恶值。
nbsp4、玩家可通过获得NPC发放‘好人卡使用,降低邪恶值。
nbsp注:一张‘好人卡,只能降低0.5%邪恶值。
nbsp见如此解释,宗晓大体也明白这邪恶值,是玩家身上的一道枷锁,只前世的他并不知晓罢了。
nbsp‘游戏公司?心理咨询?
nbsp‘玩家是否搜索‘心理咨询‘游戏公司词条,看着面板上又随着他念头浮现出的一排字,宗晓这次没有搜索。
nbsp前世在宇宙各个文明间的游历,他知道‘心理咨询是那些比较低级文明里的人,精神上出现疾病后,才有的事情。
nbsp并且他更知道,精神病院这种关押精神病人的这种地方。
nbsp按照宗晓的感觉,确实有些玩家待在精神病院里比较好。
nbsp而‘游戏公司……
nbsp宗晓怎不知游戏意思,前世听到有些玩家嘴里说出‘这是个游戏后。只当是这些玩家为自己罪恶感降低才说的,现在看来并非如此。
nbsp高等文明中,那虚拟现实游戏他也稍稍接触过。
nbsp再结合,蓝星的记忆。
nbsp那他的世界对于玩家也如真实般,那他的世界真的是游戏吗?
nbsp真的是游戏吗……
nbsp一时间,宗晓思绪陷入万千……
nbsp‘管他呢!不是有句名言怎么讲的,嘶……对!‘我思故我在!,老子这活生生的一人,怎能是假!
nbsp宗晓想到这,眼中不再迷乱了!同时心中另一个想法也冒出。
nbsp‘即便世界是假如何!那我做一个活生生的人!未尝不可!
nbsp想完这一切,宗晓感觉心情放松许多。
nbsp低头不管这些了,继续看眼前面板上的‘举报词条。
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第3章 无奈的元素剑士[2/2页]
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