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第12章 武魂种类[1/2页]

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    第三种生物系武魂,能让拥有者获得某种生物或植物的特性。

    nbsp一开始,人们都觉得这一系的武魂很鸡肋。

    nbsp大多数生物系武魂都没有战力提升的潜力。

    nbsp上限能够和其他系武魂相提并论的,少之又少。

    nbsp但是随着人类抵御住妖兽大军的入侵,居住地稳定下来。

    nbsp才发现生物系武魂,是最实用的。

    nbsp重建,开渠,净化,栽种,收割,站哨,预警,探索。

    nbsp还有很多琐碎但又必须得处理的事情。

    nbsp都能通过生物系的武魂来提高效率。

    nbsp让人类更快的进行自己的发展节奏。

    nbsp而且,生物系武魂也不是真的一点战斗力也没有。

    nbsp猛兽型武魂,前期成长极快,几乎高强度修炼个两年,就能和B级妖兽有一战之力。

    nbsp这是其他系武魂难以企及的。

    nbsp况且,人类面临的妖兽威胁最大的,反而不是那些S级以上的妖兽。

    nbsp妖兽和人类一样,越是强大,数量越稀少。

    nbsp反倒是实力一般的妖兽,繁殖能力和活动区域难以估算。

    nbsp如果能够培养出大量猛兽型武修来应对低级妖兽的大肆入侵,由高端强者去应付强大妖兽,或许才是最好的策略。

    nbsp第四种自然系武魂,其实更像是对元素系武魂的一种补充。

    nbsp自然系武魂分为三大类。

    nbsp圣光,暗影,大地之母。

    nbsp分别对应圣域,暗影界,人间所拥有的强大而又无法被精确定义的力量。

    nbsp这三种力量有别于其他武魂之处,还在于它们的拥有者,能够与海蓝星之外的未知的世界进行沟通。

    nbsp也就是前面提到的圣域、暗影界,以及大地深处的某片区域。

    nbsp圣光可以治愈病人伤患,也可以惩戒净化。

    nbsp这类武魂的拥有者,大多成为了牧师和圣骑士。

    nbsp暗影之力可以将人吞噬入无尽虚空,也可以让死者以某种特殊的形式复生。

    nbsp这类武魂的拥有者,大多成为了术士和暗影猎手

    nbsp大地之力可以祛除一切毒素,灌注生命力,也可以与万物沟通。

    nbsp这类武魂的拥有者,大多成为了德鲁伊和萨满。

    nbsp作为战友,他们无疑是最好的伙伴。

    nbsp可是如果是作为敌人,他们也会成为最令人头大的存在。

    nbsp最后一种狂血系武魂,能够提供的则是纯粹的躯体强化能力。

    nbsp和生物系武魂不同,狂血系武魂并不是让拥有者获取新的能力,而是对自身的能力进行针对性的强化。

    nbsp可以是力量强化,可以是速度强化,也可以是视觉强化。

    nbsp当然,一般情况下,不会是单一强化。

    nbsp而是以一种能力为长板,连带着相关的其他能力同时强化。

    nbsp就比如速度强化,必然会伴随着关节强度的提升。

    nbsp否则的话,骨关节支撑不了速度所带来的反震力,会直接断掉。

    nbsp只不过,速度强化所带来的的关节强化,无法和本身就针对骨头的骨骼强化相提并论吧罢了。

    nbsp狂血系武魂的可怕之处,在于它是没有理论上限。

    nbsp只要身体不崩溃,就能一直提升。

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