第186章 伤害逐渐增加[1/2页]
随着时间不仅射程会随时间增加,黄忠的普攻伤害也会随时间逐渐增加,最后达到翻倍的伤害效果,因此在进行阵地战时,黄忠需要尽早架起,从而更快达到最大输出。
架起大招期间,黄忠对近距离目标造成的伤害将会降低,所以黄忠放大招的位置很有讲究。
黄忠是一名优缺点都非常明显的英雄,优势在于黄忠这个英雄拥有超远的攻击距离和极高的范围伤害,缺点在于他的生存能力较差,很容易被敌人近身强杀。
因此在比赛的时候,黄忠的四名队友要合力对他进行保护,也就是所谓的“四保一”战术。
为了更好的实现这套战术体系,黄忠的队友需要有较强的保人能力和控制能力。
具体来说,辅助位可以选择张飞、太乙真人,这两名英雄都可以使敌人晕眩,张飞可以为黄忠施加护盾而太乙真人可以使黄忠复活一次;中单位可以选择王昭君和甄姬,这两名法师都有范围控制技能,使敌人不敢轻易靠近;打野位最合适的英雄是达摩,可以将靠近黄忠的敌人击退并造成晕眩;上单位可以选择庄周,在必要时能帮助黄忠解除控制,还能提高黄忠的输出伤害
黄忠不仅是一名英雄,还代表了一套体系,需要全体队友配合作战,保护黄忠不被强杀,之后黄忠就可以利用射程优势轻松将敌人团灭。
楚河看完这个黄忠的大招真的被震惊了,这大招实在是太变态了,完全是加强版的泽拉斯啊,要知道泽拉斯作为中单法师也只是可以发射三枚导弹,可是黄忠的大招可以持续十几秒,实在是太op了。
但是作为前职业选手,楚河找黄忠的技能功率并不是为了看黄忠有多么的厉害,而是找到黄忠的弱点和突破口,拿下比赛。
要知道楚河来比赛的目的可是为了买东西,真是一分钱难死英雄好汉啊。
随着游戏的开始,一声全军出击。
楚河来到了线上。
楚河发现这个一对一的地图和平时匹配的地图并不相同。
这个地图就像lol里深渊大乱斗的地图差不多,是一条长长的直线,没有复杂的野区和草丛
就是一个光秃秃的直路,而且防御塔也只有一个,所以如果一塔没了,就可以直接攻击大本营了,所以这个图很容易获胜,游戏节奏快。
楚河操控着猴子快速的上线,对面的黄忠已经先一步达到了线上,并且在楚河的家门口摆放了两个二技能地雷。
楚河直接站在防御塔下,并不出门。
兵线过来了,楚河发现这个图里的兵线也不一样,是两排兵线。
小兵直接踩爆了两个地雷并且受到了伤害,而黄忠直接堵在门口补兵,楚河看看了黄忠对小兵的伤害,发现黄忠的伤害并不高,而且楚河注意对面黄忠带的是闪现。
一个大单的想法出现在楚河的脑海中。
楚河直接开启一技能冲向了黄忠,而黄忠直接果断的释放了二技能地雷。
上当了!
黄忠上当了。
楚河就是想用一技能骗出黄忠的技能,然后获得无敌加成。
如果刚才黄忠选择的是平a猴子,不释放技能,可能楚河会直接操控猴子向后跑。
第186章 伤害逐渐增加[1/2页]
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