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第3章 人类种族等级体系[1/2页]

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    【人类种族等级体系?从蝼蚁到创世者】

    nbspLevelnbsp1:泥沼求生者(Mudrunner)

    nbsp生存状态:

    nbsp衣不蔽体的流民,蜷缩在文明边缘的贫民窟或荒野,平均寿命不足nbsp25nbsp岁。

    nbsp生理特征:营养不良导致身高普遍低于nbsp1.5nbsp米,皮肤因长期暴晒或疾病布满疤痕。

    nbsp社会定位:

    nbsp占人类总人口的nbsp60%,承担最底层的体力劳动。

    nbsp基础职业:

    nbsp腐士nbspscavenger:在垃圾场翻找可食用残渣,嗅觉进化出辨别毒素的能力(被动:腐肉鉴别)。

    nbsp矿坑苦役:在黑煤矿穴徒手挖掘,肺部沉积粉尘导致nbsp“黑肺病”(每十年减少nbsp10%nbsp最大生命值)。

    nbsp战争炮灰:被强制征入雇佣军,装备生锈铁剑与皮甲,存活率不足nbsp10%。

    nbsp晋升条件:

    nbsp完成nbsp3nbsp次危险任务(如穿越盗匪横行的商道),或获得贵族施舍的面包券。

    nbspLevelnbsp2:齿轮劳工(Gearhand)

    nbsp生存状态:

    nbsp进入城镇成为手工业者,居住在集体宿舍,每日工作nbsp16nbsp小时。

    nbsp生理特征:长期劳作导致肌肉畸形,右手普遍比左手粗壮nbsp30%。

    nbsp社会定位:

    nbsp占人类总人口的nbsp25%,支撑城市经济的核心劳动力。

    nbsp主流职业:

    nbsp锻造学徒:在铁匠铺拉风箱,掌握基础淬火技术(可打造nbsp+nbsp1nbsp攻击力的铁剑)。

    nbsp纺织女工:操作木制织布机,能在nbsp30nbsp分钟内编织nbsp1nbsp米粗布(但视力每年下降nbsp5%)。

    nbsp码头搬运工:搬运nbsp200kgnbsp货物,力量属性nbsp+nbsp5,但腰椎劳损概率高达nbsp80%。

    nbsp晋升条件:

    nbsp攒够nbsp5nbsp枚金币购买行会资格,或在工伤事故中致残后被淘汰。

    nbspLevelnbsp3:暮色游民(TwilightnbspVagrant)

    nbsp生存状态:

    nbsp脱离固定雇主,游走于城镇与荒野之间,平均寿命nbsp35nbsp岁。

    nbsp生理特征:皮肤因长期暴露于野外而粗糙,瞳孔收缩适应昼夜交替。

    nbsp社会定位:

    nbsp占人类总人口的nbsp10%,从事灰色产业或冒险活动。

    nbsp核心职业:

    nbsp盗匪斥候:擅长追踪与陷阱布置,可设置简易绊索(使目标移动速度nbspnbsp20%,持续nbsp10nbsp秒)。

    nbsp黑市药师:用草药与毒虫制作致幻剂,单次交易可获利nbsp20nbsp金币(但有nbsp30%nbsp概率被巡逻队逮捕)。

    nbsp亡灵清洁工:清理战场尸体,掌握简易防腐术(可延缓尸体腐烂速度nbsp50%)。

    nbsp晋升条件:

    nbsp累计完成nbsp10nbsp次走私任务,或在与哥布林部落的冲突中击杀nbsp5nbsp名敌人。

    nbspLevelnbsp4:铁腕匠师(IroncladnbspArtisan)

    nbsp生存状态:

    nbsp拥有独立工坊,雇佣nbsp35nbsp名学徒,平均寿命nbsp45nbsp岁。

    nbsp生理特征:因长期接触金属粉尘,头发与皮肤逐渐白化(对阳光过敏)。

    nbsp社会定位:

    nbsp占人类总人口的nbsp4%,掌握稀缺技术的匠人阶层。

    nbsp精英职业:

    nbsp秘银锻造师:用秘法熔炼秘银矿石,打造nbsp+nbsp5nbsp攻击力的轻甲(需消耗nbsp100nbsp金币材料)。

    nbsp钟表大师:制造精密机械人偶(可自动巡逻nbsp2nbsp小时,每日限nbsp1nbsp具)。

    nbsp药剂调配师:配置恢复药水(每秒恢复nbsp3%nbspHP,持续nbsp10nbsp秒),但成功率仅nbsp70%。

    nbsp晋升条件:

    nbsp完成领主委托的特殊订单(如打造王室佩剑),或获得行会大师的推荐信。

    nbspLevelnbsp5:金徽骑士(GoldcrestnbspKnight)

    nbsp生存状态:

    nbsp效忠于领主的职业军人,居住在城堡内,平均寿命nbsp50nbsp岁。

    nbsp生理特征:因长期穿戴铠甲,骨骼密度增加nbsp20%(但灵活性nbspnbsp10%)。

    nbsp社会定位:

    nbsp占人类总人口的nbsp1.5%,封建制度的武力支柱。

    nbsp专属职业:

    nbsp圣殿骑士:装备全身板甲与十字剑,发动发动nbsp“神圣冲锋”nbsp时无视地形(冷却时间nbsp1nbsp小时)。

    nbsp弓骑兵:驾驭战马进行游击射击,移动中命中率nbsp+nbsp30%。

    nbsp战争工程师:设计攻城器械,可制造nbsp“火油抛石机”(射程nbsp500nbsp米,爆炸范围nbsp10nbsp米)。

    nbsp晋升条件:

    nbsp在重大战役中斩首敌方将领,或单场战斗救援nbsp10nbsp名以上平民。

    nbspLevelnbsp6:枢机学者(CardinalnbspScholar)

    nbsp生存状态:

    nbsp供职于教廷或魔法学院,拥有私人藏书室,平均寿命nbsp60nbsp岁。

    nbsp生理特征:因长期冥想,大脑容量比常人高nbsp15%(但体质nbspnbsp5%)。

    nbsp社会定位:

    nbsp占人类总人口的nbsp0.8%,垄断知识与魔法的精英阶层。

    nbsp稀有职业:

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    nbsp元素使:操控单系元素,如释放nbsp“炎爆术”(伤害nbsp100nbsp+nbsp目标最大nbspHP5%)。

    nbsp亡灵学者:研究尸体防腐与复活术,可短暂唤醒nbsp1nbsp具尸体(持续nbsp30nbsp分钟)。

 

第3章 人类种族等级体系[1/2页]

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